GTA SA obviamente nao foi feito para mods, e tem limites, se nao me engano... o GTA SA tem um limite q faz o seu pc usar no máximo 128 mbs de ram para processar o mapa (se estou errado me corrija), caso vc add mods assim como carros ou texturas e modelos do mapa mais HD... qualquer coisa mais pesada (cleo faz muuuita pouca diferença) então o limite de 128 eh excedido e assim fazem o mapa do jogo sumir, e as ruas e prédios do jogo somem...
Este mod arruma isso, ele aumenta o limite de memoria usada no jogo e assim nao fazendo o mapa sumir...
Vc deve conhecer o Stream Mem Fix, ele faz o msm, mas ele aumenta o limite de memoria do jogo somente para 256 mbs (o dobro), entao msm usando isso o mapa ainda pode sumir se tiver mods muito pesados...
256 mbs nao basta? com este aqui o seu pc poderá usar ate 512 mbs de ram para processar o jogo, ou 1 gb, e ate msm 2 gbs de ram!!! bug q faz de sumir os objetos do jogo? nunca mais terá!
Lembre-se, caso o seu pc tenha pouca memoria ram, obviamente vc nao vai querer seu gta trabalhando a um limite de 1 ou 2 gbs neh?
(fiz estas estatisticas pensando num pc com Win7) Caso vc tenha 2 gbs de ram em seu pc, entao recomendo q use 512 mbs, jah se vc tem 3 gbs de ram, entao pode usar 1 gb ou ate msm 2 gbs... se seu pc tiver mais de 3 gbs, fique a vontade nos 2 gbs de limite (caso tenha soh 1 gb de ram, 512 mbs pro jogo pode ser muito...)
Autor: fastman92
512 mbs
1 gb
2 gbs
soh botar o arquivo na pasta cleo...
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